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3D Artist | Mid/Senior

R$0.00

Descrição

  • Maya (modelagem low poly e high poly, retopologia e UV mapping);
  • Experiência com modelagem 3D no Maya (low poly e high poly), retopologia e mapeamento UV;
  • Conhecimento em workflows PBR (Physically Based Rendering) para criação de materiais realistas;
  • Experiência com texturização utilizando Substance 3D Painter e Substance 3D Designer;
  • Experiência com exportação e integração de assets na Unity;
  • Conhecimento em otimização de malhas e texturas para VR e mobile;
  • Experiência com baking de mapas (normal, ambient occlusion, curvature);
  • Conhecimento em rigging e skinning básicos para uso em tempo real;
  • Experiência com fotogrametria e escaneamento 3D para criação de assets;
  • Conhecimento em criação de shaders via Shader Graph;
  • Experiência com efeitos visuais na Unity (Particle Systems, VFX Graph);
  • Conhecimento em iluminação avançada em tempo real;
  • Experiência com sistemas de controle de versão (Plastic SCM, Git);
  • Desejável: Experiência prévia em projetos de realidade virtual ou aumentada, familiaridade com pipelines escaláveis para grandes volumes de assets, vivência no setor educacional ou médico.



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Está tudo bem! Na Compass UOL, estimulamos o desenvolvimento contínuo de novos talentos e transformamos desafios em oportunidades.

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Gupy (TrappyWeb)
Há 1 mês atrás

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